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- 010 __ |a 978-7-111-55131-7 |d CNY59.00
- 092 __ |a CN |b 人天758-3471
- 100 __ |a 20161129d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity虚拟现实开发实践 |A Unity Xu Ni Xian Shi Kai Fa Shi Jian |f (美)乔纳森·林诺维斯(JonathanLinowes)著 |g 童明,吴迪译
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2016.11
- 215 __ |a 15,211页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 305 __ |a 由Packt Publishing授权出版
- 330 __ |a 本书共分为11章,主要内容包括万物皆可虚拟、物体和缩放比例、虚拟现实的构建和运行、基于凝视的操控、世界坐标系UI、第一人称角色、物理组件和周边环境、漫游和渲染、利用360°、社交化的VR虚拟空间和虚拟现实的未来。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a Unity virtual reality projects |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 林诺维斯 |A Lin Nuo Wei Si |c (Linowes, Jonathan) |4 著
- 702 _0 |a 童明 |A Tong Ming |4 译
- 702 _0 |a 吴迪 |A Wu Di |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20161208
- 905 __ |a SXDTDX |d TP317.6/30