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- 100 __ |a 20100705d2006 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 在线游戏互动性理论 |A Zai Xian You Xi Hu Dong Xing Li Lun |d = Online game interactivity theory |f (美)Markus Friedl著 |F ( Mei ) M a r k u s F r i e d l Zhu |g 陈宗斌译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |A Bei Jing |c 清华大学出版社 |C Qing Hua Da Xue Chu Ban She |d 2006
- 215 __ |a 10,259页 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 7-89494-959-0,名为:游戏编程中的人工智能技术
- 330 __ |a 本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,阐述了创建多人在线游戏的详细过程。讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互东性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏名家的访谈。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 510 1_ |a Online game interactivity theory |z eng
- 606 0_ |a 互联网络 |x 游戏 |x 基本知识
- 701 _1 |a 弗里德里, |A Fu Li De Li , |b M. |g (Friedl, Markus) |4 著
- 702 _0 |a 陈宗斌 |9 chen zong bin |4 译
- 801 _0 |a CN |b BTZL |c 20100705
- 905 __ |a SXDTDX |d G899/22
- 985 __ |a C012849 |h |m 订购 |r |d 0 |b 教技学院资料室 |y |c |e 0 |a C012850 |h |m 订购 |r |d 0 |b 教技学院资料室 |y |c |e 0 |a Z017217 |h |m 订购 |r |d 34 |b 教技学院资料室 |y |c |e 0 |a Z017218 |h |m 订购 |r |d 34 |b 教技学院资料室 |y |c |e 0