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- 200 1_ |a Unity进阶与实践解析 |A Unity jin jie yu shi jian jie xi |f 主编高全力, 王西汉, 薛涛
- 210 __ |a 西安 |c 西安电子科技大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 184页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校新工科计算机类专业系列教材 |A gao deng xue xiao xin gong ke ji suan ji lei zhuan ye xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书是Unity3D爱好者的一本入门图书,全书共分四章,全面介绍了在Unity3D使用过程中必备的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶的各类知识。第一章重点介绍了C#编程语言的语法及运用;第二章介绍了Unity基础知识,从它的定义、发展、特性、视图面板、脚本、组件等方面做了相关介绍;第三章介绍了Unity入F知识,从Unity的场景、Unity资源、物理系统、UGUI、EVENT事件这几个方面深入讲解了Unity在开发过程中的实际运用,第四章是Unity进阶部分,分别从NGUI、动画系统、Animator、动画层及事件应用、灯光系统、粒子系统这几个方面展开介绍。同时,本书辅以丰富的案例,能够帮助读者快速上手,熟练操作Unity3D,制作属于自己的R程序。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校新工科计算机类专业系列教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
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- 701 _0 |a 高全力 |A gao quan li |4 主编
- 701 _0 |a 王西汉 |A wang xi han |4 主编
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