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- 010 __ |a 7-302-11293-2 |d CNY64.00
- 100 __ |a 20100702d2005 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Java 2游戏编程 |A J a v a 2 You Xi Bian Cheng |d = Java 2 Game Programming |f (美)Thomas Petchel著 |F ( Mei ) T h o m a s P e t c h e l Zhu |g 晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |A Bei Jing |c 清华大学出版社 |C Qing Hua Da Xue Chu Ban She |d 2005
- 215 __ |a 16,544页 |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 7-89494-782-2
- 330 __ |a 本书讲述了使用JAVA语言进行游戏编程所需的基本知识,涵盖了Graphics2D、声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 510 1_ |a Java 2 Game Programming |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x JAVA语言 |x 程序设计
- 701 _1 |a 佩奇埃尔, |A Pei Qi Ai Er , |b T. |g (Petchel, Thomas) |4 著
- 702 _0 |a 晏利斌 |A yan li bin |4 翻译
- 702 _0 |a 孙淑敏 |A sun shu min |c (计算机) |4 翻译
- 702 _0 |a 邵荣 |A shao rong |c (程序设计) |4 翻译
- 801 _0 |a CN |b BTZL |c 20100702
- 905 __ |a SXDTDX |d TP312JA/113
- 985 __ |a Z017418 |h |m 订购 |r |d 64 |b 教技学院资料室 |y |c |e 0