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- 200 1_ |a 逻辑游戏 |A luo ji you xi |f 张祥斌编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a 144页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 趣味数学游戏 |A qu wei shu xue you xi
- 330 __ |a 数学思维能力的发展和提高是一个循序渐进、长期训练、螺旋上升的过程。本丛书集传授知识、开发智力、游戏娱乐于一体, 既是知识载体, 又是娱乐工具。本丛书共8个分册, 分别是数字游戏、进阶数独、几何游戏、图形游戏、等式游戏、逻辑游戏、道具游戏、名人名题, 既包括基础数学游戏, 也包括应用数学游戏, 旨在通过难度不同、角度不一的数学游戏, 来提高读者的运算能力、解题技巧和方法, 从而使读者的思维能力得到质的提高。
- 606 0_ |a 数学 |A shu xue |j 普及读物
- 701 _0 |a 张祥斌 |A zhang xiang bin |4 编著
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