机读格式显示(MARC)
- 000 01420nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-121-45131-7 |d CNY49.00
- 099 __ |a CAL 012023043414
- 100 __ |a 20051116d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字媒体应用技术 |A shu zi mei ti ying yong ji shu |f 杜明 ... [等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2023
- 215 __ |a 216页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等学校计算机类特色教材 上海市高等学校信息技术水平考试参考教材
- 304 __ |a 编著还有:尹枫、李柏岩、马可幸
- 330 __ |a 本书以数字技术创新要求为契机,通过具体实例介绍数字媒体技术在现实生活中的应用,另外,增加了虚拟现实技术内容,将数字媒体技术通识教育内容推进到了一个新的阶段,为工、理、管、文、农、医等各学科学生的信息技术能力及艺术素养的训练和培养提供支持。第1章介绍数字媒体技术基础;第2-5章分别介绍音频、图像、动画和视频等数字媒体技术的基本理论,以及素材制作方法,并结合当前广泛应用的Audition、Photoshop、Animate、Premiere和AfterEffects等工具进行实例讲解。第6章介绍虚拟现实技术,并结合Unity软件介绍基本3D场景应用的开发方法。
- 606 0_ |a 数字技术 |A shu zi ji shu |x 多媒体技术 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 杜明 |A du ming |4 编著
- 701 _0 |a 尹枫 |A yin feng |4 编著
- 701 _0 |a 李柏岩 |A li bai yan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CQU |c 20230418
- 905 __ |a SXDTDX |d TP37/3061