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中文图书1.以玩为生:游戏竞技中的对话与表达 G898.3/33
馆藏复本:3
可借复本:3 胡晓梅著
浙江大学出版社 2023.09
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中文图书2.云游戏:5G开启数字娱乐新时代:5G opens the new era of digital entertainment G898.3/32
馆藏复本:3
可借复本:3 林瑞杰 ... [等] 著
机械工业出版社 2021.01
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中文图书3.数据驱动游戏运营 G898.3/26
馆藏复本:3
可借复本:3 黎湘艳著
电子工业出版社 2020
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中文图书4.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.63/7
馆藏复本:2
可借复本:2 彭放编著
机械工业出版社 2021
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中文图书5.青少年网络游戏情感互动研究 C913.5/34
馆藏复本:3
可借复本:3 徐静著
中国社会科学出版社 2018
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中文图书6.规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 G898.3/19
馆藏复本:3
可借复本:3 光速追猎者著
电子工业出版社 2018
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中文图书7.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/6
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著
人民邮电出版社 2017
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中文图书8.谜:“不确定”的游戏 TP317.63/5
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 格雷格·科斯蒂基安
人民邮电出版社 2017
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中文图书9.IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 TP317.63/4
馆藏复本:3
可借复本:3 腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著
电子工业出版社 2016
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中文图书10.玩出智慧:游戏化学习的魅力 G898.3/7
馆藏复本:6
可借复本:6 蒋宇著
北京交通大学出版社 2016
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中文图书11.零基础学Minecraft编程:图文版 TP317.63/3
馆藏复本:1
可借复本:1 (英)Martin O'Hanlon,(英)David Whale著
人民邮电出版社 2015
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中文图书12.网络游戏核心技术与实战 TP317.63/1
馆藏复本:1
可借复本:1 (日) 中嶋谦互著
人民邮电出版社 2014
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中文图书13.网络游戏核心技术与实战 TP317.63/1
馆藏复本:5
可借复本:5 (日)中嶋谦互著
人民邮电出版社 2014
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