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中文图书1.游戏UI设计方法与案例应用解析 TP311.5/334
馆藏复本:3
可借复本:3 张吉航编著
电子工业出版社 2022
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中文图书2.玩转罗布乐思:Roblox新手开发完全攻略 TP317.6/152
馆藏复本:3
可借复本:3 李开放主编
化学工业出版社 2023
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中文图书3.游戏人工智能方法 TP317.6/151
馆藏复本:2
可借复本:2 赵冬斌 ... [等] 著
科学出版社 2024
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中文图书4.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/150
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书5.Unreal Engine 5与二维游戏设计 TP391.98/79
馆藏复本:2
可借复本:2 林华主编
清华大学出版社 2024
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中文图书6.Rust游戏开发实战 TP311.5/324
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)赫伯特·沃尔弗森(Herbert Wolverson)著
人民邮电出版社 2024
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中文图书7.Unity游戏开发入门经典.第2版 TP317.6/17(2)
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 迈克·吉格著
人民邮电出版社 2024
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中文图书8.微信小游戏开发,前端篇 TP317.6/149
馆藏复本:2
可借复本:2 李艺著
机械工业出版社 2023
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中文图书9.罗布乐思开发官方指南:Lua语言编程 TP317.6-62/8
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 罗布乐思公司著
人民邮电出版社 2023
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中文图书10.沉浸式3D体验设计:a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality TP311.5/321
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 蕾妮·史蒂文斯著
机械工业出版社 2024
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中文图书11.Unity 2D游戏开发 TP311/43
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 弗兰茨·兰辛格著
清华大学出版社 2023
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中文图书12.Unreal Engine 5互动开发:物联网/虚拟人/直播/全景展示/音效控制实战 TP317.6/148
馆藏复本:2
可借复本:2 蔡山著
清华大学出版社 2023
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中文图书13.游戏造梦师:游戏策划职业入门教程 TP317.6/147
馆藏复本:3
可借复本:3 何振宇编著
电子工业出版社 2024
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中文图书14.Python游戏开发快速入门到精通 TP317.6/146
馆藏复本:3
可借复本:3 明日科技编著
化学工业出版社 2023
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中文图书15.Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战 TP317.67/35
馆藏复本:3
可借复本:3 王杰编著
北京大学出版社 2023
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中文图书16.Unity 3D游戏开发.第3版 TP317.6/71(2)
馆藏复本:2
可借复本:2 宣雨松著
人民邮电出版社 2023
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中文图书17.创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战 TP317.6/145
馆藏复本:2
可借复本:2 杨栋著
电子工业出版社 2021
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中文图书18.Unity 3D游戏开发 TP311.5/310
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 弗兰茨·兰辛格著
清华大学出版社 2023
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中文图书19.Unity实战 TP317.6/83(2)
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 约瑟夫·霍金著
清华大学出版社 2023
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中文图书20.Unity3D+SteamVR虚拟现实应用:HTC Vive开发实践 TP317.6/144
馆藏复本:3
可借复本:3 喻春阳,马新编著
电子工业出版社 2021
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