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中文图书1.以玩为生:游戏竞技中的对话与表达 G898.3/33
馆藏复本:3
可借复本:3 胡晓梅著
浙江大学出版社 2023.09
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中文图书2.云游戏:5G开启数字娱乐新时代:5G opens the new era of digital entertainment G898.3/32
馆藏复本:3
可借复本:3 林瑞杰 ... [等] 著
机械工业出版社 2021.01
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中文图书3.电子游戏世界 G898.3/31
馆藏复本:3
可借复本:3 (德)克劳斯·皮亚斯著
复旦大学出版社 2021
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中文图书4.电竞资本论 G898.3/30
馆藏复本:2
可借复本:2 陈莱姬编著
华东师范大学出版社 2022
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中文图书5.电子竞技职业认知与人才素养 G898.3/29
馆藏复本:3
可借复本:3 赵瑜佩,林仲轩著
浙江大学出版社 2022
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中文图书6.中国电子竞技产业文化概论 G898.3/28
馆藏复本:3
可借复本:3 赵瑜佩,林仲轩著
浙江大学出版社 2022
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中文图书7.电子竞技产业概论 G898.3/27
馆藏复本:5
可借复本:5 主编姜汉烽, 吕楠
电子工业出版社 2020
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中文图书8.数据驱动游戏运营 G898.3/26
馆藏复本:3
可借复本:3 黎湘艳著
电子工业出版社 2020
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中文图书9.知日.57,日本游戏完全进化史:特集 G131.32/14:57
馆藏复本:3
可借复本:3 茶乌龙主编
中信出版集团股份有限公司 2019
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中文图书10.电竞简史:从游戏到体育 G898.39/1
馆藏复本:3
可借复本:3 戴焱淼著
上海人民出版社 2019
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中文图书11.多智能体即时策略对抗方法与实践 G898.3/25
馆藏复本:3
可借复本:3 苏炯铭 ... [等] 编著
科学出版社 2019
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中文图书12.“文化创意+”动漫游戏融合发展 G898.3/24
馆藏复本:3
可借复本:3 杨闳文, 侯百川著
知识产权出版社有限责任公司 2019
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中文图书13.Minecraft我的世界:新手入门完全攻略 G898.3/23
馆藏复本:3
可借复本:3 (日) KK编辑组著
人民邮电出版社 2019
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中文图书14.游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好:经典版:why games make us better and how they can change t... C913.3/43(2)
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 简·麦戈尼格尔著
北京联合出版公司 2016
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中文图书15.游戏改变人生:如何用游戏化应对压力、挑战和痛苦:a revolutionary approach to getting stronger, happi... G898.3/22
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 简·麦戈尼格尔著
北京联合出版公司 2018
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中文图书16.Minecraft我的世界:PE手机版完全攻略 G898.3/21
馆藏复本:3
可借复本:3 (日) KK编辑组著
人民邮电出版社 2019
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中文图书17.Minecraft: 游戏中的创客 G898.3/20
馆藏复本:5
可借复本:5 陈华编著
北京航空航天大学出版社 2017
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中文图书18.规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 G898.3/19
馆藏复本:3
可借复本:3 光速追猎者著
电子工业出版社 2018
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中文图书19.我的世界Minecraft新手完全指南 G898.3/18
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Jesse Stay, Thomas Stay, Jacob Cordeiro著
人民邮电出版社 2017
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中文图书20.互联网经济与电子竞技 F492/5
馆藏复本:3
可借复本:3 张新建著
中国人民大学出版社 2017
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