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中文图书1.Unity3D开发标准教程.第2版 TP317.6/140
馆藏复本:1
可借复本:1 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.WebGL 3D开发实战详解.第2版 TP393.092.2/387
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2020
(0) 馆藏
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中文图书3.Unity案例开发大全.第2版 TP317.6/85
馆藏复本:4
可借复本:4 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书4.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/27
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书5.Unity 3D游戏开发标准教程 TP311.5/207
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书6.H5和WebGL 3D开发实战详解 TP312HT/53
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书7.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TP317.67/15
馆藏复本:3
可借复本:3 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书8.Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/23
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
(0) 馆藏
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中文图书9.Android平板电脑开发实战详解和典型案例 TP316/205
馆藏复本:6
可借复本:6 吴亚峰, 杜化美, 索依娜编著
人民邮电出版社 2013
(0) 馆藏