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检索到 30 条 责任者=吴亚峰 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Unity3D开发标准教程.第2版 TP317.6/140

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP391.98/11(2)

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.WebGL 3D开发实战详解.第2版 TP393.092.2/387

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Android游戏案例开发大全.第4版 TP317.6/96

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Unity 游戏开发技术详解与典型案例.第2版 TP311.5/253

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
    人民邮电出版社 2019
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Cocos2d-x 3.x案例开发大全.第2版 TP317.67/29

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 苏亚光编著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Unity案例开发大全.第2版 TP317.6/85

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/27

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Android应用案例开发大全.第4版 TN929.53/77(2)

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Unity 3D游戏开发标准教程 TP311.5/207

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.OpenGL ES 3.x游戏开发.上卷 TP317.67/23:1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰编著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 TP317.67/23:2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰编著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.H5和WebGL 3D开发实战详解 TP312HT/53

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.Unity游戏案例开发大全 TP311.5/129

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.VR与AR开发高级教程:基于Unity TP391.98/11

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    吴亚峰,刘亚志,于复兴编著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TP317.67/15

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/23

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 索依娜编著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解 TP317.67/11

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰,闫敬,于复兴 编著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例 TP391.414/146:1

    馆藏复本:6
    可借复本:6
    吴亚峰著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全 TP317.67/8

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰,杜化美,苏亚光编著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

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