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中文图书1.Unity3D开发标准教程.第2版 TP317.6/140
馆藏复本:1
可借复本:1 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP391.98/11(2)
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 于复兴编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书3.WebGL 3D开发实战详解.第2版 TP393.092.2/387
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书4.Android游戏案例开发大全.第4版 TP317.6/96
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书5.Unity 游戏开发技术详解与典型案例.第2版 TP311.5/253
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书6.Cocos2d-x 3.x案例开发大全.第2版 TP317.67/29
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书7.Unity案例开发大全.第2版 TP317.6/85
馆藏复本:4
可借复本:4 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书8.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/27
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书9.Android应用案例开发大全.第4版 TN929.53/77(2)
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书10.Unity 3D游戏开发标准教程 TP311.5/207
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书11.OpenGL ES 3.x游戏开发.上卷 TP317.67/23:1
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书12.OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 TP317.67/23:2
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书13.H5和WebGL 3D开发实战详解 TP312HT/53
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书14.Unity游戏案例开发大全 TP311.5/129
馆藏复本:5
可借复本:5 吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书15.VR与AR开发高级教程:基于Unity TP391.98/11
馆藏复本:4
可借复本:4 吴亚峰,刘亚志,于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书16.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TP317.67/15
馆藏复本:3
可借复本:3 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书17.Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/23
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书18.Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解 TP317.67/11
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰,闫敬,于复兴 编著
人民邮电出版社 2014
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中文图书19.OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例 TP391.414/146:1
馆藏复本:6
可借复本:6 吴亚峰著
人民邮电出版社 2014
(0) 馆藏
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中文图书20.Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全 TP317.67/8
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰,杜化美,苏亚光编著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏
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