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中文图书1.游戏引擎架构.第2版 TP391.414/176(2)
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Jason Gregory著
电子工业出版社 2019
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中文图书2.基于物理的建模与动画 TP391.414/281
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Donald H. House, John C. Keyser著
电子工业出版社 2021
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中文图书3.腾讯游戏开发精粹 TP317.6-53/1
馆藏复本:3
可借复本:3 腾讯游戏编著
电子工业出版社 2019
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中文图书4.游戏引擎架构 TP391.414/176
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Jason Gregory著
电子工业出版社 2014
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中文图书5.游戏引擎架构 TP391.414/24
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Jason Gregory著
电子工业出版社 2014
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