MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9
- 题名/责任者:
- AI游戏引擎程序设计/(美) Brian Schwab著 林龙信, 张波涛译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2007
- ISBN及定价:
- 978-7-302-16312-1/CNY59.80 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89486-687-5 光盘
- 载体形态项:
- XIII, 458页:图;26cm+光盘1片
- 并列正题名:
- AI game engine programming
- 丛编项:
- 游戏开发经典丛书
- 个人责任者:
- 施瓦布 (Schwab, Brian) 著
- 个人次要责任者:
- 林龙信 译
- 个人次要责任者:
- 张波涛 译
- 学科主题:
- 游戏-软件开发
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 本中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 施瓦布
- 提要文摘附注:
- 本书共二十六章,主要内容包括:基本定义与概念、AI引擎的基本组成与设计、角色扮演类游戏、冒险类游戏、即时策略游戏、第一人称 第三人称射击游戏等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.5/3053 | B841957 | 库本 库242417 | 可借 | |
TP311.5/3053 | B841961 | 基本书库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | B841962 | 基本书库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | B841963 | 基本书库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | B841964 | 基本书库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | B841958 | 阅览室 | 可借 | |
TP311.5/3053 | B841959 | 阅览室 | 可借 | |
TP311.5/3053 | B841960 | 阅览室 | 可借 | |
TP311.5/3053 | C005475 | 光盘库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | C005476 | 光盘库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | C005477 | 光盘库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | C005478 | 光盘库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | C005479 | 光盘库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | C005480 | 光盘库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | C005481 | 光盘库 | 可借 | |
TP311.5/3053 | C005482 | 光盘库 | 可借 |
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