MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5
- 题名/责任者:
- DirectX游戏编程/周国庆,陈洪,冯人果编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-302-21593-6/CNY45.00
- 载体形态项:
- 365页:图;23cm
- 丛编项:
- 第九艺术学院——游戏开发系列教材.游戏程序开发
- 个人责任者:
- 周国庆 编著
- 个人责任者:
- 陈洪 编著
- 个人责任者:
- 冯人果 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等学校-教材
- 学科主题:
- 游戏
- 非控制主题词:
- DirectX
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- RGDC游戏开发课程体系
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书主要讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.5/3055 | B843941 | 库本 库242550 | 可借 | |
TP311.5/3055 | B843942 | 基本书库 | 可借 | |
TP311.5/3055 | B843943 | 基本书库 | 可借 |
显示全部馆藏信息