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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5

题名/责任者:
Unity实战/(美) 约瑟夫·霍金著 王冬, 殷崇英译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-302-63825-4/CNY99.80
载体形态项:
xviii, 359页:图;24cm
统一题名:
Unity in action
个人责任者:
霍金 (Hocking, Joseph)
个人次要责任者:
王冬
个人次要责任者:
殷崇英
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
译自原书第3版
相关题名附注:
英文题名原文取自封面
提要文摘附注:
本书详细介绍如何用Unity编写和部署游戏。探讨许多有趣的示例, 实践Unity直观的工作流工具和先进的呈现引擎, 使读者从头开始掌握Unity工具集, 学习从应用程序编码人员到游戏开发人员的技能。在本书中, 读者将学习如何创建可以奔跑、跳跃、碰撞的角色, 构建3D第一人称射击游戏和第三人称动作游戏、构建2D纸牌游戏和横向卷轴平台游戏, 用AI编写敌人脚本, 通过导入模型和图像改进游戏图形, 并为游戏设计直观的用户界面, 播放音乐和空间感知音效。同时, 读者还将了解到如何将游戏连接到互联网以进行在线游戏, 并将游戏部署到桌面、移动设备和网络。
使用对象附注:
本书适用于游戏程序学习人员
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/83(2) B0195155   库本 库366851     可借 库本
TP317.6/83(2) B0195153   基本书库     可借 基本书库
TP317.6/83(2) B0195154   基本书库     可借 基本书库
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