山西大同大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9

题名/责任者:
在线游戏互动性理论/(美)Markus Friedl著 陈宗斌译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2006
ISBN及定价:
7-302-12711-5/CNY34.00
载体形态项:
10,259页;26cm+1光盘
并列正题名:
Online game interactivity theory
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
弗里德里, M. (Friedl, Markus)
个人次要责任者:
陈宗斌
学科主题:
互联网络-游戏-基本知识
学科主题:
互联网络
学科主题:
游戏
中图法分类号:
G899
版本附注:
由汤姆森学习出版集团授权出版
载体形态附注:
附光盘:ISBN 7-89494-959-0,名为:游戏编程中的人工智能技术
提要文摘附注:
本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,阐述了创建多人在线游戏的详细过程。讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互东性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏名家的访谈。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
G899/22 C012849   教技学院资料室     可借
G899/22 C012850   教技学院资料室     可借
G899/22 Z017217   教技学院资料室     可借
G899/22 Z017218   教技学院资料室     可借
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架