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首记录 上一条 1 / 4 下一条 尾记录 MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:2

题名/责任者:
游戏人工智能方法/赵冬斌 ... [等] 著
出版发行项:
北京:科学出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-03-077095-0 精装/CNY128.00
载体形态项:
180页:图;25cm
丛编项:
新一代人工智能理论、技术及应用丛书
个人责任者:
赵冬斌
个人责任者:
朱圆恒
个人责任者:
唐振涛
学科主题:
人工智能-应用-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
国家出版基金项目 “十四五”时期国家重点出版物出版专项规划项目
题名责任附注:
题名页题其余责任者: 朱圆恒, 唐振涛, 邵坤
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书尝试总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作,以及作者的一些探索成果。主要内容包括游戏人工智能的背景、经典的游戏人工智能方法、DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法,以及作者团队针对即时游戏的人工智能方法,如格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。从理论分析到算法设计到编程实现,旨在为读者提供一个针对不同游戏人工智能问题的系统性论述。
使用对象附注:
人工智能等相关领域科技人员,高校相关专业的研究生
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/151 B0204375   库本     新书:正在上架 库本
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