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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
游戏中的数学与物理学/(美) John Patrick Flynt, Danny Kodicek著 周建娟译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-302-37951-5/CNY89.00
载体形态项:
xx, 403页:图;26cm
统一题名:
Mathematics and physics for programmers
个人责任者:
弗林特 (Flynt, John Patrick)
个人责任者:
科迪塞克 (Kodicek, Danny)
个人次要责任者:
周建娟
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
译自原著第2版
出版发行附注:
本书中文简体字版由圣智学习出版公司授权独家出版发行。
相关题名附注:
原文题名取自版权页
责任者附注:
责任者Flynt规范汉译姓 : 弗林特; 责任者Kodicek汉译姓 : 科迪塞克,取自在版编目。
提要文摘附注:
本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
使用对象附注:
本书既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/126 Z032101  - 教技学院资料室     可借 教技学院资料室
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