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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5

题名/责任者:
实例妙解COCOS2D-X游戏开发/樊松阳著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-111-47853-9/CNY59.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89405-531-6 光盘
载体形态项:
xiii, 261页:图;24cm+光盘1片
并列正题名:
Cocos2D-X game programming
个人责任者:
樊松阳
学科主题:
移动终端-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
提要文摘附注:
本书分为三个部分:准备篇。主要介绍Cocos2d-x 3.x中开发的基本方法,以及一些新加入的特性。第二部分开发实战。讲解手机游戏的开发。首先通过飞行空战游戏,重点讲解了使用帧动画、事件分发机制、Schedule使用以及对话框的制作。接着通过打砖块游戏,详细介绍了Physicls物理引擎的使用。最后通过塔防游戏,介绍了瓦片地图以及CocoStudio整合场景的使用方法。第三部分拓展知识,这部分中包括对Cocos2d-x 3.x中常见的知识的总结,以及常见的业务型需求与Cocos2d-x游戏开发的结合。
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