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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
Unity实战/(美) 约瑟夫·霍金著 蔡俊鸿译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-302-51895-2/CNY69.80
载体形态项:
XXII, 328页:图;24cm
统一题名:
Unity in action
个人责任者:
霍金 (Hocking, Joseph)
个人次要责任者:
蔡俊鸿
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书英文版第2版译出
提要文摘附注:
本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏,从头讲解Unity的工具集,呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。
使用对象附注:
游戏程序设计研究者
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/83 B931100   库本 库267329     可借 库本
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