MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13
- 题名/责任者:
- Unity实战/(美) 约瑟夫·霍金著 蔡俊鸿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-302-51895-2/CNY69.80
- 载体形态项:
- XXII, 328页:图;24cm
- 统一题名:
- Unity in action
- 个人责任者:
- 霍金 (Hocking, Joseph) 著
- 个人次要责任者:
- 蔡俊鸿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书英文版第2版译出
- 提要文摘附注:
- 本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏,从头讲解Unity的工具集,呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。
- 使用对象附注:
- 游戏程序设计研究者
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/83 | B931100 | 库本 库267329 | 可借 | 库本 | |
TP317.6/83 | B931098 | 基本书库 | 可借 | 基本书库 | |
TP317.6/83 | B931099 | 基本书库 | 可借 | 基本书库 |
显示全部馆藏信息