MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- Unity虚拟现实开发实践/(美)乔纳森·林诺维斯(JonathanLinowes)著 童明,吴迪译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2016.11
- ISBN及定价:
- 978-7-111-55131-7/CNY59.00
- 载体形态项:
- 15,211页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- (美) 林诺维斯 (Linowes, Jonathan) 著
- 个人次要责任者:
- 童明 译
- 个人次要责任者:
- 吴迪 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 由Packt Publishing授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书共分为11章,主要内容包括万物皆可虚拟、物体和缩放比例、虚拟现实的构建和运行、基于凝视的操控、世界坐标系UI、第一人称角色、物理组件和周边环境、漫游和渲染、利用360°、社交化的VR虚拟空间和虚拟现实的未来。
- 使用对象附注:
- 游戏程序设计人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/30 | Y963650 | - | 库本 库107672 | 可借 | 库本 |
TP317.6/30 | Y963648 | - | 基本书库 | 可借 | 基本书库 |
TP317.6/30 | Y963649 | - | 基本书库 | 可借 | 基本书库 |
TP317.6/30 | Z040987 | 教技学院资料室 | 可借 | 教技学院资料室 |
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