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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
Unity虚拟现实开发实践/(美)乔纳森·林诺维斯(JonathanLinowes)著 童明,吴迪译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2016.11
ISBN及定价:
978-7-111-55131-7/CNY59.00
载体形态项:
15,211页:图;24cm
并列正题名:
Unity virtual reality projects
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(美) 林诺维斯 (Linowes, Jonathan) 著
个人次要责任者:
童明
个人次要责任者:
吴迪
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
由Packt Publishing授权出版
提要文摘附注:
本书共分为11章,主要内容包括万物皆可虚拟、物体和缩放比例、虚拟现实的构建和运行、基于凝视的操控、世界坐标系UI、第一人称角色、物理组件和周边环境、漫游和渲染、利用360°、社交化的VR虚拟空间和虚拟现实的未来。
使用对象附注:
游戏程序设计人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/30 Y963650  - 库本 库107672     可借 库本
TP317.6/30 Y963648  - 基本书库     可借 基本书库
TP317.6/30 Y963649  - 基本书库     可借 基本书库
TP317.6/30 Z040987   教技学院资料室     可借 教技学院资料室
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