MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- 计算机图形学编程:使用OpenGL和C++/(美) V. 斯科特·戈登, 约翰·克莱维吉著 魏广程, 沈瞳译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-115-59633-8/CNY89.80
- 载体形态项:
- 291页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 戈登 (Gordon, V. Scott) 著
- 个人责任者:
- 克莱维吉 (Clevenger, John) 著
- 个人次要责任者:
- 魏广程 译
- 个人次要责任者:
- 沈瞳 译
- 学科主题:
- 计算机图形学-高等学校-教材
- 学科主题:
- C++语言-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.411
- 中图法分类号:
- TP312.8C++
- 中图法分类号:
- TP391.411-43
- 一般附注:
- 国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版由MERCURY LEARNING AND INFORMATION LLC公司授权人民邮电出版社出版
- 责任者附注:
- V. 斯科特·戈登, 博士, 在加利福尼亚州立大学系统担任教授已超过25年。约翰·克莱维吉, 博士, 拥有超过40你那的教学经验。魏广程, 程序员、游戏开发爱好者, 现旅居北美, 任职于互联网金融技术公司。沈瞳, 程序员、 创业者、游戏开发爱好者, 现居上海, 任职于不动产大数据科技公司。
- 提要文摘附注:
- 本书以C++和OpenGL 作为工具, 介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起, 介绍了OpenGL 图像管线、图形编程数学基础、管理3D 图形数据、纹理贴图、3D 模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS 平台上的安装设置, 以及Nsight 图形调试器的应用。本书每章最后配备了不同形式的习题, 供读者巩固所学知识。
- 使用对象附注:
- 本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书, 也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.411-43/1(2) | B0103837 | 库本 库347337 | 可借 | 库本 | |
TP391.411-43/1(2) | B0103835 | 基本书库 | 可借 | 基本书库 | |
TP391.411-43/1(2) | B0103836 | 基本书库 | 可借 | 基本书库 |
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